Priori Incantatem
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 Regras Piori Incantatem

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AutorMensagem
Diretor Lucas Shacklebolt
Staff - Diretor - Professor de Feitiços
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Diretor Lucas Shacklebolt


Mensagens : 154
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Perfil Bruxo
Varinha: A Varinha da Morte
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MensagemAssunto: Regras Piori Incantatem   Regras Piori Incantatem EmptyTer maio 31, 2011 1:16 pm


Regulamento da RPG •

Regras têm sempre que ser impostas para o melhor funcionamento e organização em qualquer lugar, e aqui também tem algumas regras que têm que ser respeitadas. Caso alguém inflija alguma destas, poderá pagar com diversas penas, entre elas, Detenções, Warning, Perda de nível e em casos extremos expulsões do site.



• Regras / Tutoriais •





Principiantes:

• Ao se inscrever na RPG, você novato deverá passar pelo chapéu seletor, e desta forma será selecionado para uma das quatro casas (grupos) do site. Entre elas estão Corvinal, Grifinória, Lufa-Lufa e Sonserina, não se esqueça cada casa possui seu valor e diferença, ao ser selecionado não adianta querer mudanças, a escolha é única.

• Se o participande não desejar ser uma aluno e sim um membro superior (professor, Funcionario, etc), mande sua ficha pela Secretaria.

• Avisamos desde já – a seleção do chapéu seletor é de extrema importância, para sua desenvoltura no jogo, sem um grupo não poderá aproveitar todos os recursos que o site oferece.

• Respeito sempre é bom, por isso sempre respeite os outros jogadores, atos como xingar e dispersar palavrões não serão tolerados, em caso de infração desta regra, o autor será levado a severas punições [banimento, suspensão, expulsão, etc.].

• Caso alguém não mantenha respeito por você, avise a direção e este será punido de forma justa e correta.

• O aluno tem a obrigação como jogador, de comparecer as aulas que deverão ser dadas uma cada duas semanas, todos seus atos e ações levarão a contagem de pontos tanto para si próprio como para sua casa.

• Antes de iniciar as aulas, todos deverão fazer suas compras anuais, tanto de materiais como de vestes escolares e roupas de sua preferência. Caso não saiba todo seu dinheiro deve ser encontrado no banco dos bruxos “Gringotes”, se ainda não adquiriu sua conta, abra imediatamente.


Barra de Warning

• A barra de Warning, mais conhecida como barra de Advertencia, é uma modo de advertir os usuarios do RPG quando os mesmo desrespeitarem as regras impostas aqui. Ela tem 5 estagios e quando a sua ficar no vermelho, você podera ate tomar uma Banimento Permanente do site.



Prática de magia:

• Os feitiços somente poderão ser usados de acordo com seu ano escolar, a lista dos mesmos encontra-se no tópico nomeado “Feitiços Admissíveis”. O jogador que usar um feitiço fora de seu nível terá a ação anulada e invalidada.


• A pratica de feitiços prejudiciais, e atos prejudiçiais, nos salões comunais, e seustópicos( Dormitórios, banheiros, etc. ) não será permitida. Ou seja, não se pode atacar ninguém, fisicamente, ou com magia, nos salões comunais e em seus tópicos. ( Banheiros, Dormitórios, e etc... )

• O Uso impróprio de maldições imperdoáveis não será levado em conta, como explicado no artigo anterior, cada nível possui sua classificação de feitiços e as mesmas só podem ser usadas do sétimo ano em diante.


• É proibido enfeitiçar outros alunos de maneira tenebrosa e nesta mesma regra é totalmente proibido atacar um professor ou funcionário da escola.
Não fique inventando feitiços, use os existentes, pois todos estão listados, caso tente dar uma de inventor avise a direção para uma investigação de sua prática.



Proibição Total:

Em hipótese alguma crie novos tópicos (salvo na seção Off-Flood), essa permissão somente é concedida a administradores e moderadores.


Precauções:

• Evite a saída de Hogwarts sem a permissão de um diretor.
• A entrada na floresta negra é totalmente proibida, caso entre, você não será encorajado e a responsabilidade será toda sua. Pois a criaturas e coisas que nunca viram.
• O lago é um perfeito lugar para passar uma tarde ou espairecer, mas nunca entre dentro dele, a sereianos neste local.
• Tente não ficar andando nos corredores de Hogwarts depois das 23h00min, não sabemos o que pode acontecer.


Nick / Nome •



• Antes de entrar para a RPG, verifique os nomes já existentes, para que possa criar algo único e totalmente seu.

•Registre-se na RPG com um nome e sobrenome, desta forma será mais bem reconhecido e poderá constituir sua história com mais aptidão.

• Seja criativo e não se registre com nomes dos personagens já criados por JK Rowling, invente seu nome e sobrenome, sempre visando o bom senso.

• Antes de escolher seu sobrenome, veja se não há famílias registradas com o mesmo, pois ficara descoordenado se obter um sobrenome igual e não for da família.



Perfil •



• Ao se registrar no site, preencha de imediato toda a sua ficha, para que os jogadores possa te conhecer melhor.

• É de extrema importância, que preencha todo seu “Perfil Bruxo”, pois quando estiver jogando é através dele que todos poderão visionar seus dons, passado, capacidade e etc.

• Seja criativo e invente todo o perfil de seu personagem, não faça plágios, copiando a historia de outros jogadores.

• Alguns campos de seu perfil, não podem ser modificados, pois estes são os campos especiais e somente podem ser modificados pela administração.


Grupos / Níveis •



• A RPG funciona através de classificações em grupos, que por sua vez também podem ser identificados como níveis de experiência. Quando se registra na RPG, fluentemente terá que passar pelo Chapéu seletor, que é nada mais que um tópico de seleção. Este tópico de seleção te selecionará para um dos quatro grupos bases do jogo – Sonserina, corvinal, grifinória e Lufa-Lufa – estes grupos são reconhecidos como ALUNOS, e os mesmo terão de agir como tal.

Agora os grupos – Professores, Aurores, Comensais e Adultos – são conhecidos como elevação de nível, passando do básico para o experiente.

Os outros grupos são conhecidos como identificadores – somente são criados para lhe destacar de alguma forma em sua posição.

• A legenda de grupos encontra-se no final da pagina do site, é por esta que poderá estar informado das classificações dos jogadores.

• Para cada Nível há uma tabela de feitiços que podem ser usados, é totalmente proibido usar feitiços fora das regras.

• Cada grupo é diferenciado por uma cor – vide legenda.




Como postar:

Como deve ter visto em cada tópico há uma caixa de respostas rápidas no fim da página, use-a para descomplicar a vida, caso goste de tornar as coisas mais difíceis, clique em responder e poste lá.
Os posts podem ser feitos em ON (online) ou OFF (offiline), não se esqueça você esta em Hogwarts, opte sempre pelos posts em ON, mas se quiser poste em OFF.


Postando em OFF [real]:

Quando escolher postar em OFF, você estará se referindo ao mundo real, portanto não misture as coisas, OFF deve ser usado quando for se referir a você próprio e não ao jogo.

Ex: OFF: Esta chovendo em minha cidade!


Postando em ON [jogo]:

- Quando for postar em ON, você estará se referindo ao jogo, portanto há algumas regras a serem seguidas:-
- Seja sempre claro em seus posts, escreva certo e de forma que os outros entendam, dessa forma terá ótimas respostas.
- Quando for postar uma ação use de inicio um asterisco (*) ou formula circular (º)
- Lembre-se de colocar a legenda de Horario da Postagem, Dia da postagem em todos os seus posts ON.



Ex: * Retirei a varinha do bolso ou º Retirei a varinha do bolso.

Quando for postar uma fala use de inicio um traço (-) para diferenciar da ação:


Ex: * Retirei a varinha do bolso.
- Accio!

Quando for postar em OFF e em ON tente sempre separá-los, para que não cause confusão, veja um exemplo abaixo:


Ex: OFF: Esta chovendo em minha cidade!
ON: * Retirei a varinha do bolso.
- Accio!

Postando errado:-

Lembre - se é errado tentar adivinhar o movimento do seu oponente, pois cada um deve jogar com seu personagem.

Somente escreva seus movimentos e falas e espere para que seu oponente post algo referente à sua ação.

Não post de forma que seu adversário não possa se defender ou reagir, seria uma injustiça.

Não fique postando poucas palavras em varias mensagens, tente se expressar de maneira completa em um único post.

CHAT:

O chat é nada mais nada menos que uma forma de dês - contrariar, conversar e fazer amizades, nele você poderá estar ON e OFF.



Nunca calunie, xingue ou divulgue outros fóruns no chat, pois poderá ser punido. No chat você pode tanto conversar (é para isso que serve), como também pode postar uma ação.

Para fazer uma ação no chat basta colocar /me antes da ação, se quiser sair do chat clique em sair ou digite /exit


Tópicos / Lugares •






• Para tornar o jogo mais apreensivo, foram criados diversos tópicos que simulam lugares e ambientes em todo seu formato e paisagismo. Cada tópico diferencia-se por sua localização como Hogwarts – Mundo Bruxo – Mundo Trouxa.

O jogo somente começa, quando jogadores postam suas “AÇÕES”, em um destes lugares, tendo sempre em mente as regras “COMO POSTAR”. Vários jogadores podem interagir um com os outros, logicamente agindo e atuando com objetos e o paisagismo do ambiente em que esta.

• Em Todos os tópicos foram postas imagens para facilitar sua identificação, claramente com imagens dos lugares sugeridos.

• Os tópicos são conhecidos como portas, dentro de cada um há os sub-tópicos, e são nestes que os jogadores deverão estar postando suas ações e falas.

• Lembre-se que caso você não tenha um vira-tempo não poderá postar em dois lugares ao mesmo tempo




Aulas / Matéria Escolar •

- Cada aula tera o prazo de 3 dias off's para serem concluidas, podendo serem terminadas antes.
- O aluno ou professor que fizer um post escasso com menos de 7 linhas, perdera Warning e o post sera considerado Flood.
- Entre uma aula e outra tera um periodo de 1 dia para serem realizadas outras ações e não ficar só no ritmo de aula, aula e aula.
- Será dada duas aulas por ano letivo de cada materia para cada casa e ano. Exemplo:

Aula de feitiço dia tal.....

Passa as ferias de Inverno

Aula de feitiço dia tal...

Acaba o ano

- O ano letivo tera duração de uns 50 ou 60 dias.
- Todos os professores devem postar na sala dos professores os resultados das aulas, se não a aula não será valida.



Provas


No final do ano haverá uma única prova contendo o conteúdo estudado no ano inteiro.
Notas para aprovação do Ano Letivo:


O (Ótimo) - que equivale a 100.
EE (Excede as Expectativas) - que equivale de 80 a 90.
A (Aceitável) - que equivale de 60 a 70.

Notas que causam reprovação do Ano Letivo:

P (Péssimo) - que equivale
T (Trasgo) - que equivale de 0 a 10. de 40 a 50.
D (Deplorável) - que equivale de 20 a 30.



Prova de Recuperação


Não será realizada prova de recuperação.



Mural de Notas



Será Criado uma categoria no mural de recados onde todos possam ver as suas Notas.



Matérias Optativas


São matérias extras que você terá a chance de cursar a partir do 3º ano. As quatro matérias optativas são: Estudo dos Trouxas, Adivinhação, Runas Antigas e Trato das Criaturas Mágicas.




N.O.M's Para alunos do 3º ano



Alunos que se encontram atualmente no 3º ano letivo irão realizar no final do ano os N.O.M's (Níveis Ordinários em Magia). A prova escrita do N.O.M é bastante parecida com as provas do 1º e 2º ano, a única diferença é que as questões são mais complexas e se encontram questões das matérias optativas que você escolheu. Além da prova escrita, também acontecerá uma prova prática para cada matéria. Os alunos serão notificados quando que irão prestar seus exames práticos com antecedência.



- Outras Regras –



•Algumas Regras / Tutoriais não se encontrão neste tópico, as mesmas foram divididas em outros tópicos para que não houvesse acumulo de informações.




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